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東莞野戰(zhàn)眾人野戰(zhàn)俱樂(lè)部經(jīng)典野戰(zhàn)戰(zhàn)役:攻堅(jiān)戰(zhàn)

文章出處:公司動(dòng)態(tài) 責(zé)任編輯:東莞市眾維企業(yè)管理咨詢有限公司 發(fā)表時(shí)間:2011-04-15
  
東莞野戰(zhàn)眾人野戰(zhàn)俱樂(lè)部經(jīng)典野戰(zhàn)戰(zhàn)役:攻堅(jiān)戰(zhàn)

攻堅(jiān)戰(zhàn)戰(zhàn)役規(guī)則:

  一方占用基地及軍旗,另一方則向基地進(jìn)攻,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)攻占基地及拿下軍旗則勝,否則為負(fù)。(考驗(yàn)小隊(duì)合作技巧,正確選擇進(jìn)攻路線的能力及移動(dòng)速度)。
  游戲的雙方根據(jù)規(guī)定的通道分別進(jìn)入場(chǎng)地:
  1、守方先進(jìn)入場(chǎng)地,由指揮員根據(jù)地圖安排戰(zhàn)斗人員的防守位置,并指揮戰(zhàn)斗人員構(gòu)筑防御工事,當(dāng)進(jìn)入戰(zhàn)地位置后發(fā)出信號(hào),戰(zhàn)斗開(kāi)始。
      2、攻方在場(chǎng)外由指揮員根據(jù)地圖及戰(zhàn)術(shù)分析,安排戰(zhàn)斗人員的攻擊點(diǎn)。

戰(zhàn)役勝負(fù)的判斷:
  
  1、判攻戰(zhàn)方負(fù):攻方在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)未能占領(lǐng)守方指揮所;攻方在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)被守方全部擊斃;攻方的指揮官被守方擊斃;
  2、判攻方勝:攻方在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)把守方指揮所攻占;攻方在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)把守方指揮官活捉:活捉1-2兩名隊(duì)員,攻方勝利。
  3、參加人員較多時(shí)指揮官被擊斃,由副指揮官升任指揮官,與此同時(shí)工作人員應(yīng)當(dāng)場(chǎng)宣布更換情況,當(dāng)正副指揮官都被擊斃時(shí)該對(duì)判負(fù)。








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