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東莞寮步三國野戰(zhàn)戰(zhàn)役-口袋包圍戰(zhàn)術(shù)-東莞眾人野戰(zhàn)拓展訓(xùn)練機(jī)構(gòu)提供

文章出處:公司動(dòng)態(tài) 責(zé)任編輯:東莞市眾維企業(yè)管理咨詢有限公司 發(fā)表時(shí)間:2011-04-25
  

東莞寮步三國野戰(zhàn)戰(zhàn)役-口袋包圍戰(zhàn)術(shù)-東莞眾人野戰(zhàn)拓展訓(xùn)練機(jī)構(gòu)提供     發(fā)布人:眾人野戰(zhàn)    發(fā)布日期:2011-4-25
  
東莞寮步三國野戰(zhàn),首選眾人野戰(zhàn)拓展訓(xùn)練機(jī)構(gòu),讓你真正體驗(yàn)野戰(zhàn)的歡樂,過一把真人軍人的癮,寮步三國野戰(zhàn),三國野戰(zhàn),寮步三國CS野戰(zhàn)

東莞寮步三國野戰(zhàn)戰(zhàn)役-口袋包圍戰(zhàn)術(shù)

  在前面提到那麼多有關(guān)野戰(zhàn)戰(zhàn)役面的觀念,主要的野戰(zhàn)戰(zhàn)役理論基礎(chǔ)還是在於整體性,小組像是積 木,獨(dú)立的個(gè)體看不出什麼,但組合起來就大有不同了,而且可隨時(shí)作變換調(diào)整與修改,就如同口袋包圍戰(zhàn)術(shù)一般,口袋包圍戰(zhàn)術(shù)可以像側(cè)翼包圍一樣的單純,也可以如上一講的復(fù)式房舍交*走位一樣的讓人眼花撩亂,但是不論怎麼走 、怎麼變,面 的概念與架構(gòu)都一直存在是不能也不會(huì)改變的事實(shí)。
  典型的口袋包圍野戰(zhàn)戰(zhàn)役戰(zhàn)術(shù)是以叁個(gè)火力扇面,將目標(biāo)區(qū)的叁個(gè)方向包住,而分配方式 則有許多種,最簡單的配置方式是由兩個(gè)火力組左右包夾,而斥堠與指揮組則 合并為第叁組,在第叁面針對(duì)火網(wǎng)下逃脫的敵人進(jìn)行清除確認(rèn)的動(dòng)作,但這種 分配法由於 第叁組的火力過份薄弱,而很少受到采用;第二種選是指揮官、通訊兵(或作戰(zhàn)參 謀士官)、一名斥堠與配備重火力的火力組組員一名,四人混編 為第叁組,第二名斥堠與其他兩組火力組人員分組為第一與第二攻擊組,每組 四人,分占目標(biāo)的左右 兩翼
  前面提的是均等火力分組法,當(dāng)然啦,人數(shù)與火力也非都得均等才行,有時(shí)因地 形與其他因素的限制會(huì)改采其他的配置情形,但不論是那一種的火力配置,火力 的持 續(xù)與火力的分配則是考量的重點(diǎn)。

寮步三國真人野戰(zhàn)游戲規(guī)則:

中槍死:指無論身體任何部位中槍,都視為死亡。
中兩槍死:指中一槍傷,中第二槍視為死亡。
打POWER:是一種很BT的玩法,指被槍擊疼得受不了喊投降后視為死亡。
每場游戲具體采用哪種規(guī)則,會(huì)在游戲開始前說明。
陣亡的隊(duì)員應(yīng)該進(jìn)行下列動(dòng)作:
雙手舉槍過頭頂迅速離開戰(zhàn)區(qū),或是躺在原地不動(dòng)直到游戲結(jié)束。
 

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